دنبال کردن
خانه » راهنمای Resident Evil 2 | نحوه حل کردن معماهای بازی

راهنمای Resident Evil 2 | نحوه حل کردن معماهای بازی

resident evil 2 remake

نزدیک به دو هفته از انتشار نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 می‌گذرد. اثری که به همت کپکام بعد از گذشت ۲۰ سال بازسازی شد تا بار دیگر گیمرهای علاقمند به ژانر وحشت را پای سیستم‌ها بکشاند. این بازی روایتگر ماجراجویی‌های پلیسی به اسم لئون کندی و دختری به نام کلیر ردفیلد است. لئون برای انجام اولین ماموریتش راهی شهری موسوم به راکون شده است و کلیر نیز برای برادر خود یعنی کریس پیغامی همراه دارد. این دو شخصیت در ایستگاه پمپ بنزینی در نزدیکی شهر به هم میرسند و متوجه وقوع اتفاقاتی هولناک می‌شوند. راه این دو به  اداره پلیس شهر راکون منتهی می‌شود. جائیکه شروعی بر کابوس‌های وحشتناک‌شان خواهد بود.

بازی Resident Evil 2 مملو از لوکیشن‌های متنوع است که هرکدام‌شان دارای معماها و پازل‌های مختلفی هستند. با هم در این پست راهنمای کاملی از جالش‌های عمده بازی برایتان آماده کرده‌ایم که بدون شک برای آن دسته از گیمرهایی که فرصت کافی برای گشت و گذار و دست و پنجه نرم کردن با این معماها را ندارند، مطلبی بسیار ارزشمند خواهد بود. با نوین اسپات همراه باشید.

بخش اول: راهنمای قفسه‌ها، گاوصندوق‌ها، میزکار لئون و صندوقچه‌های کوچک

  • معمای میز لئون کندی بازی Resident Evil 2

ابتدا به حل معماهای درون اداره پلیس شهرراکون میپردازیم. در بعضی از اتاق‌های این اداره پلیس تعدادی صندوقچه، گاوصندوق، میزهای قفل شده و… وجود دارند که در این بخش به حل معماهای مربوط به آن‌ها پرداخته ایم. یکی از اولین معماهایی که بازی پیش رویتان قرار خواهد داد، باز کردن میز کار شخصیت اصلی داستان یعنی لئون اسکات کندی است که در اتاق کارش یافت می‌شود. یک یادداشت روی میزش وجود دارد که بیان می‌کند برای باز کردن قفل این میز باید حرف اول اسامی همکاران لئون کندی را به ترتیب وارد کنید. به ترتیب زیر عمل کنید و قفل را روی حروف زیر قرار دهید. این حروف اولین بخش از اسامی همکاران لئون هستند که عبارتند از گروهبان ماروین برانا، ریتا فیلیپس و جورج اسکات. برای قفل سمت راست نیز باید اولین حرف افسران پلیس دیوید فورد، الیوت ادوارد را وارد کنید. اگر با لئون بازی می‌کنید با باز کردن این قفل به ابعاد خشاب تفنگ‌تان افزوده می‌شود. اگر با کلیر بازی می‌کنید، یک عدد خشاب سریع برای تپانچه‌تان بدست خواهید آورد.

  • قفل سمت راست : MRG
  • قفل سمت چپ: NED

رمز قفسه های ایستگاه پلیس

resident evil 2

در ایستگاه پلیسی که صحبتش را کردیم، تعدادی قفسه وجود دارد که قفل‌هایی مشابه قفل میز لئون دارند. به ترتیب زیر عمل کنید:

رمز قفسه طبقه سوم : DCM

رمز قفسه طبقه دوم که در اتاق موسوم به Shower Room یافت میشود: CAP

رمز قفسه واقع در اتاق کنترل بخش فاضلاب بازی : SZF

رمز گاو صندوق‌های بازی Resident Evil 2

گاوصندوق شماره ۱ – .این گاوصندوق در اتاق غربی (West Office) طبقه اول یافت میشود. برای باز کردن این گاوصندوق ابتدا اهرم روی گاوصندوق را روی عدد ۹ قرار دهید، سپس به سمت راست بروید تا روی عدد ۱۵ قرار گیرد و در نهایت به سمت چپ بچرخانید تا روی عدد ۷ قرار گیرد. باز کردن این گاوصندوق باعث می‌شود شخصیتی که هدایتش را برعهده دارید وسایل بیشتری را با خود در ادامه بازی حمل کند، چرا که به یک کیف کوچک مجهز خواهد شد.

گاوصندوق شماره ۲– این گاوصندوق را در ضلع شرقی اداره پلیس و در اتاق انتظار (Waiting Room) پیدا کنید. ترتیب اعداد این گاوصندوق عبارتست از ۶ درجه به چپ، ۲ درجه به راست و ۱۱ درجه به چپ.

گاوصندوق شماره ۳ – واقع در اتاق موسوم به Treatment Pool Room که عبارتست از ۲ و ۱۲ و ۸٫ اعداد را به ترتیب از راست به چپ وارد کنید.

ترتیب فشردن کلیدهای صندوقچه‌های کوچک

resident evil 2

درون بازی ۲ صندوقچه کوچک با تصویر زیر یافت میشوند که درون آن ها کلیدهایی برای استفاده از انبار مهمات اداره پلیس یافت میشود. این کلیدها که در واقع صفحه کلیدهای کامپیوتر اتاق Safety Deposit Room هستند که با استفاده از آن ها خواهید توانست اعداد ۲ و ۳ را که از صفحه کلید کنده شده اند را جایگذاری کنید. در سناریوی شماره ۱ به ترتیب در اتاق های Shower Room  و Linen Room پیدا میشوند. در سناریوی شماره ۲ در اتاق های Safe Interrogation Room و Linen Room یافت میشوند. برای حل معمای این وسیله باید کلیدها را به ترتیب خاصی بفشارید تا چراغ های روی دستگاه به ترتیب سبز شوند. با آزمون و خطا پیش بروید تا ترتیب صحیح فشردن کلیدها را یاد بگیرید.

بخش دوم: راهنمای پیدا کردن کلیدهای چهارگانه

گیم‌پلی Resident Evil 2 Remake در محوطه اداره پلیس بخش دیگری دارد که شامل پیدا کردن تعدادی کلید است که درهای مخصوصی در اداره پلیس به وسیله آن کلیدها باز می‌شوند. کلیدهایی که صحبت‌شان را می‌کنیم برای پیش‌روی در داستان بازی حائز اهمیت هستند و شما برای دستیابی به بعضی از بخش‌های بازی نیازمند دستیابی به این کلیدها هستید. درهایی که شکل لوزی، قلب، برگ و الماس روی قفل‌هایشان کشیده شده رو به اتاق‌هایی بسیار مهم باز می‌شوند و در پشت این درها تجهیزات و وسایل مهمی وجود دارند که باید در حین انجام Resident Evil 2 به آن ها دسترسی پیدا کنید. موقعیت کلیدها بستگی به این دارد که با کدام شخصیت بازی را شروع کرده‌اید. به طور مثال کلید سبزرنگ که به شکل برگ می‌باشد تنها توسط لئون پیدا می‌شود و کلیر تنها شخصی است که به کلید قلب دسترسی پیدا می‌کند. تصویری واضح از شکل کلیدهایی که باید پیدا کنید را در ادامه مشاهده می‌کنید.

resident evil 2

اولین کلیدی که در سمت راست مشاهده می‌کنید در بازی تحت عنوان Spade Key شناخته می‌شود. دری که توسط این کلید گشوده می‌شود جزو اولین درهائیست که در اداره پلیس راکون آن را باز می‌کنید. محل این درب روی نقشه بازی در بخش غربی تالار اصلی است. این در باعث می‌شود تا گیمر به اتاق موسوم به West Office دسترسی پیدا کند. اگر نمی‌دانید این اتاق کجاست، باید بگوییم که همان اتاقیست که میزکار شخصیت لئون کندی در آن وجود دارد. باز کردن این در باعث می‌شود که در مدت زمان بسیار کوتاه تری از بخش غربی ایستگاه پلیس به تالار اصلی (Main Hall) دسترسی پیدا کنید.

در سمت راست درب اصلی اداره پلیس یک در آلومینیومی کنترلی وجود دارد که باید از زیر آن به درون یک راهروی تاریک بخزید. این در شما را در مسیر بخش شرقی اداره قرار خواهد داد. آن مسیر را تا انتها ادامه دهید. این کلید به آسانی پیش رویتان قرار خواهد گرفت. تنها کاری که باید بکنید ادامه دادن بازی از همین مسیر است. بدین منظور راهی که در آن قرار دارید را تا به انتها بپیمائید و بعد از بازگشت دوباره به تالار اصلی توسط چاقویی که شخصیت ماروین به شما می‌دهد، جعبه ی اهرم بالابر درب فلزی را باز کنید. این جعبه توسط نوارچسب هایی زردرنگ پوشیده شده است. بالارفتن این درب آهنی مسیر را به سمت غربی اداره پلیس برایتان می‌گشاید. از اتاق پذیرش یا همان Reception خود را به انتهای مسیر و اتاق Operations Room برسانید. در این اتاق از پنجره به آن سوی دیوار بپرید. مشاهده می‌کنید که اتاق های Safety Deposit Room و West Office در کنارتان قرار دارند. از تنها مسیر باقی مانده به پیش روید تا به اتاق Dark Room تا ظهور عکس دسترسی پیدا کنید. از پلکانی که در کنار این اتاق وجود دارد بالا روید تا به طبقه سوم یعنی ۳F برسید. از سمت راست به پیش روید تا روی یک میز که لامپی روی آن روشن است کلید Spade را پیدا کنید.

resident evil 2

در تصویری که از کلیدها گذاشتیم به دومین کلید از سمت راست بنگرید. این کلید در بازی با لفظ Diamond Key یا کلید الماس شناخته می‌شود. تعدادی درب الماس شکل در اداره پلیس وجود دارند که بوسیله این کلید باز می‌شوند. این کلید را زمانی پیدا می‌کنید که سه مدال دایره شکل را درون مجسمه وسط تالار اصلی کار گذاشته و راه مخفی به زیرزمین اداره پلیس را باز کنید. بعد از رسیدن به پارکینگ اداره پلیس به سمت اتاقی که در بازی Morgue یا سردخانه نامیده می‌شود بروید. مسیر رسیدن به این اتاق ساده است. بعد از پخش کاتسین پارکینگ به سوی دری که به یک دوراهی ختم میشود بروید. اتاق مذکور در انتهای این مسیر است. درون سردخانه تمام کشو ها را بگشایید. در یکی از آن‌ها جنازه ای وجود دارد که کنار گردنش کلید Diamond وجود دارد. قبل از گشودن کشوها پیشنهاد میکنیم که از شر یک زامبی که در اتاق وجود دارد خلاص شوید.

resident evil 2

کلید سبزرنگ تنها توسط لئون پیدا خواهد شد. این کلید در اتاق موسوم به Boiler Room در بخش شمالی اداره پلیس یافت میشود. برای رسیدن به این اتاق با استفاده از اهرم بالابر یا همان Crank Handle اتاقی که در راهروی شرقی طبقه دوم یا ۲F وجود دارد را باز کنید تا به اتاق موسوم به Chief’s Office برسید. از پلکان بالا رفته و سپس به سوی بالکن بروید. روی بالکن نردبانی وجود دارد. از آن پایین بیائید تا روی سقف قرار بگیرید. مسیری که به کوچه ی پشتی ساختمان منتهی میشود را طی کنید. رو به رویتان اتاق Boiler دیده میشود که تعدادی زامبی از آن بیرون می‌آیند. بعد از خلاصی از دست زامبی ها به درون اتاق بروید و کلید سبز رنگ را که به تخته سفید چسبانده شده را بردارید.

کلید قلب شکل که مخصوص کلیر است بسیار راحت پیدا می‌شود و تقریباً محال است پیدایش نکنید. بعد از اینکه با کلیر به اتاق رئیس پلیس یا Chief’s Office رسیدید به سمت اتاق کلکسیون شخصی این فرد تحت عنوان Private Collection Room بروید. از کنار قفسه‌ها بروید تا به یک قاب عکس کوچک برسید که در کنار یک مجسمه جغد قرار دارد. بعد از برداشتن قاب عکس روی آن گزینه بررسی یا Examine را بزنید. قاب را برگردانید و کلید را از پشت آن بردارید. حال دیگر آزادید به هر اتاقی که برای کلیر قفل شده بود دسترسی پیدا کنید.

resident evil 2

resident evil 2

 

بخش سوم: راهنمای قفل‌های گلخانه

آخرین بخش از ماجراجویی‌های کلیر و لئون درون آزمایشگاه سازمانی به اسم NEST سپری می‌شود که وابسته به بنیاد موسوم به آمبرلا است. این آزمایشگاه مکانیست که شرکت آمبرلا آزمایشات مخوف خود را انجام می‌دهد. در این آزمایشگاه علاوه بر زامبی‌ها با موجوداتی گیاه‌شکل مواجه خواهید شد که به نوبه خود طراحی جالبی دارند. یکی از بخش های این آزمایشگاه محوطه ایست که به گلخانه یا همان Greenhouse مشهور است. درست مانند معماهایی که در ایستگاه پلیس حل کردیم، در اینجا نیز باید با وارد نمودن تعدادی کد درون دستگاه به بخش‌هایی از این محوطه دسترسی پیدا کنیم.

resident evil 2

با وارد کردن اولین کد در دستگاه واقع در کنار گلخانه خواهید توانست محفظه که به یک نردبان ختم می‌شود را درون گلخانه بگشائید. تصویر این محفظه را در عکس بالا مشاهده می‌کنید. با وارد کردن کدهایی که روی این درب فلزی حک شده‌اند خواهید توانست تا آن را بگشایید. این درب باعث می‌شود تا بتوانید به بخش زیرزمین آزمایشگاه و سردخانه دسترسی پیدا کنید. اگر در سناریوی اول قرار دارید رمزی که باید وارد کنید چنین خواهد بود:

resident evil 2

و اگر در سناریوی دوم یعنی ۲nd Run بسر می‌برید باید چنین علایمی را در دستگاه وارد کنید.

در کنار دستگاهی که این رمزها را واردش میکنید یک نقشه وجود دارد که بر روی آن، دو نقطه قرمز رنگ مشاهده می‌شود. این نقاط به معنای بسته بودن آن مکان ها هستند. با وارد نمودن رمزهای بالا یکی از بخش ها سبز خواهد شد و شما میتوانید با استفاده از نقشه ای که در اختیار دارید در آن منطقه به گشت و گذار بپردازید. حال آنکه بخش دیگری از گیم‌پلی Resident Evil 2 در آزمایشگاه، در بخش دیگری از آن دنبال می‌شود. در گلخانه اتاقی وجود دارد که باید بوسیله یک دستگاه درون آن، ترکیبی شیمیایی به دست آورید. این دستگاه در حالت عادی مهر و موم شده است و شما باید برای گشودن آن، رمز دیگری را وارد دستگاه قبلی نمائید. رمزی که این دستگاه را باز میکند پایین یک تندیس علمی که در عکس مشاهده میکنید حکاکی شده است. برای دسترسی به این تندیس اگر در سناریوی اول هستید باید همان طبقه پایین آزمایشگاه را بگردید که روی یکی از میزها قرار داده شده است.

اگر در سناریوی دوم هستید این تندیس مارپیچی شکل را بر روی یک میز پیدا میکنید که قبل از اتاق موسوم به Low-Temp Testing قرار دارد.

بعد از به دست آوردن این تندیس گزینه examine را بزنید و آن را وارونه کنید تا در بخش پائینی آن، رمز مورد نیاز برای گشودن دستگاه شیمیایی واقع در گلخانه را بدست آورید. بدیهی است که در هر سناریو، رمزی که در پایین این تندیس نمایان میشود متفاوت است.

در صورتی که به بازی رزیدنت اویل ۲ علاقه دارید می‌توانید دایرکتوری آن را از طریق این لینک دنبال کنید.

نوشته شده توسط
ای بهمن ,مرا دفن کن..بگذاردیگر حرفی ازهیچ موجودی نباشد...و ازجهانی که باید ترکش کرد...و از جهانی که باید به آن رسید..تا که همه چیز تمام شود.جهانها.موجودات...کلمات و بیچارگی و بیچارگی و بیچارگی..

رای بدهید!

24 0

۱۴ دیدگاه ها

  1. سلام 🌹
    درب هایی ک لیون باید باز کنه تا ادا رو نجات بده
    باید تمام مهره های شطرنج تکمیل بشه ؟؟؟؟
    و از کجا باید پیداش کنم
    ممنون

    پاسخ
    • درود بر شما
      بله در محیط تعدادی مهره‌ی شطرنج وجود دارن که شما ملزم به پیدا کردن و جمع آوریشون هستید. شما باید مهره‌ی شاه و ملکه و رخ را از محیط پیدا کنید که کار چنان سختی نیست
      بعد از این که تمامشون رو پیدا کردید همشون رو می‌بایست در جاهای مناسب قرار بدید. اگر اولین بارتون است که بازی را با لیون شروع می‌کنید بدین ترتیب مهره ها را وارد کنید
      دیوار نزدیک به در به ترتیب از چپ به راست = ابتدا Bishop و سپس Rook و در آخر Knight
      دیوار رو به رو به ترتیب از چپ به راست = ابتدا King و سپس Queen و در آخر Pawn
      در حقیقت بر روی جعبه‌ی فیوز Pawn و Knight عکس این دو مهره خورده شده که با توجه به این دو می‌تونید راحت‌تر معما رو حل کنید.

      پاسخ
      • سلام من قسمت ۲nd هسم و این چیدن مهرها درو این بار باز نمیکنه میتونید بگید ترتیبش چیه گیر کردم حسابی ؟؟؟؟؟؟/

        پاسخ
        • درود
          دیوار نزدیک به در به ترتیب از چپ به راست: Queen سپس Bishop و در آخر King
          دیوار رو به رویی به ترتیب از چپ به راست: Knight سپس Rook و درآخر Pawn

          پاسخ
  2. اگه میشه برای پیدا کردن مهره های شطرنج راهنمایی کنید واقعا گیر کردم

    پاسخ
    • درود بر شما
      از ابتدای اتاق براتون توضیح می‌دم انشالله که مفید باشه
      از درب رو به روی اتاق سیو خارج بشید. پس از اون اهرم رو بکشید تا پل به پایین بیاد. بعد از اون به یک دو راهی میرسید اول به سمت چپ برید و در انتهای راهرو Tool رو بردارید. (دستگیره‌ای که به کمکش می‌تونید برخی از درهای این محیط رو باز کنید) سپس برگردید و از دربی که عالامت Exit داره روش خارج بشید. راهرو رو به سمت پایین ادامه بدید و پس از اون به سمت چپ بپیچید. در اینجا از Tool استفاده کنید تا در باز بشه. وارد محوطه‌ای می‌شید که در ادامش نردبونی به سمت پایین داره. از اون پایین بیایید و راه رو به سمت جلو ادامه بدید. با چنتا از دشمنان دست و پنجه نرم کنید و در نهایت به دری می‌رسید. وارد در شده. در اینجا می‌تونید مهره‌های King و Quen رو پیدا کنید. تمام راه رو بازگردید تا دوباره به فاضلاب اصلی برسید. در وسط این فاضلاب دربی وجود داره که تنها با Tool (که بالاتر نحوه‌ی به دست آوردنشو توضیح دادم) باز میشه. اون رو باز کنید و از آسانسور بالا برید. وارد اتاقکی می‌شید که پس از جمع آوری آیتم‌ها از دربش خارج بشید. پس از اون می‌تونید مهره‌ی Rook رو از روی جعبه‌ی فیوز بردارید. دوباره همین مسیر رو به عقب بازگردید. حالا تمام مهره‌ها رو در اختیار دارید و طبق الگویی که در کامنت بالایی توضیح دادم می‌تونید اون‌ها رو جای گذاری کنید و وارد محوطه‌ی بعدی بشید.

      پاسخ
  3. سلام محمد جان عزیز من مشکلم زمانیکه که باید مهرهای king queen رو بردارم (قسمتی که اسلحه آتش زا ) چجوری برم که راه خروج برام باز بمونه ؟ ممنون میشم راهنمایی کنید.

    پاسخ
    • درود بر شما
      ابتدا که وارد محوطه میشید مهره‌ی Queen رو بردارید. به سمت چپ برید و مهره‌ی ملکه رو در فیوز قرار بدید تا در باز بشه. پس از اون پله ها رو بالا برید و مهره‌ی King رو بردارید. حالا به پایین بپرید دوباره وارد راهرویی بشید که توسط مهره‌ی Queen دربشو باز کردید. ته راهرو اتاق اسلحه‌ی آتش زا رو مشاهده می‌کنید. با قرار دادن مهره‌ی King می‌تونید درب اونجا رو باز کنید و اسلحه رو بردارید. حالا از اتاق بیرون بیایید و مهره‌ی شاه رو هم بردارید. برای خارج شدن از اتاق کار بسیار ساده‌ای رو پیش رو دارید. اول مهره‌ی Queen را در فیوز مخصوص خودش (عکس مهره‌ی ملکه روی فیوز قرار داره) قرار بدید. دربی باز میشه وارد اون بشید و و مهره‌ی شاه رو در فیوز مخصوص خودش قرار بدید. دربی که مهره‌ی شاه در اون قرار داده شده باز میشه. به طرف دیگر قفسه‌ها برید و مهره‌ی Queen رو بردارید. بعد همین راه رو برگردید و ایندفعه مهره‌ی King رو بردارید. حالا دو مهره رو دارید و به راحتی می‌توانید از درب اتاق خارج بشید و به پیشرویتون ادامه بدید.

      پاسخ
  4. سلام.من ابزار بالابر یا crank handle رو پیدا نکردم. کجای اداره پلیسه؟ والا پیدا کردن یکی از کلیدهای گمشده و رسیدن به boiler room به ابزار بالابر احتیاج دارم.

    پاسخ
    • ابزار Crack Handle در رو به روی سلول زندان فرد قربانی شده توسط مستر ایکس وجود داره.

      پاسخ
  5. ممنون واقعا کمک کرد 😘

    پاسخ
  6. اقا تشکر من جایی گیر نکردم ولی این کد های که گزاشته بودین خیلی کار منو راحتر کرد
    یک دنیا سپاس

    پاسخ
  7. سلام سرم رو چطوری درست کنم؟؟

    پاسخ
    • سرم؟ در هیچ‌جای بازی مجبور نیستید سرم درست کنید

      پاسخ

ارسال دیدگاه

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش های مورد نیاز مشخص شده اند *

شما می توانید از این ها استفاده کنید HTMLبرچسب ها و ویژگی ها: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

رمز فراموش شده

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را وارد نمایید. شما یک لینک برای ایجاد یک رمز عبور جدید از طریق ایمیل دریافت خواهید کرد.